Esperti appassionati che lavorano per fornire strumenti di qualità agli sviluppatori italiani
Da un'idea a una realtà al servizio degli sviluppatori di videogiochi italiani
GameDev Italia è nata nel 2016 dalla passione condivisa di un gruppo di sviluppatori e artisti italiani che hanno riconosciuto la mancanza di risorse specificamente progettate per il mercato italiano dei videogiochi. Fondato da Sofia Bianchi e Marco Rossi, entrambi con anni di esperienza nell'industria videoludica internazionale, il nostro progetto è iniziato come un piccolo studio focalizzato sulla creazione di asset 3D ispirati all'architettura e ai paesaggi italiani.
Nel corso degli anni, abbiamo ampliato la nostra offerta per includere una gamma completa di strumenti di sviluppo, plugin, sistemi di localizzazione e asset audio, tutti con un focus specifico sulle esigenze degli sviluppatori italiani o di coloro che creano giochi ambientati in Italia.
La nostra missione è supportare e far crescere l'industria videoludica italiana fornendo strumenti di alta qualità che permettano agli sviluppatori di creare esperienze autentiche e coinvolgenti. Crediamo fermamente che l'Italia, con il suo ricco patrimonio culturale, artistico e paesaggistico, offra un potenziale immenso per la creazione di videogiochi unici e memorabili.
Ci impegniamo a:
Il nostro lavoro è guidato da valori fondamentali che influenzano ogni aspetto della nostra attività:
Professionisti appassionati che lavorano per fornire gli strumenti migliori alla community di sviluppatori
CEO & Co-Fondatrice
Sofia ha lavorato come Technical Artist in studi internazionali prima di fondare GameDev Italia. La sua passione per la grafica 3D e la cultura italiana ha ispirato la creazione dell'azienda.
Direttrice Artistica
Con un background in Belle Arti e 10 anni di esperienza nell'industria dei videogiochi, Luisa supervisiona la creazione di tutti gli asset visivi, garantendo qualità e coerenza stilistica.
CTO & Co-Fondatore
Con un PhD in Informatica e una passione per i motori di gioco, Marco guida lo sviluppo tecnico di tutti i nostri prodotti, con particolare focus sulla performance e l'ottimizzazione.
Responsabile Localizzazione
Traduttrice esperta con specializzazione in videogiochi, Chiara coordina tutti i progetti di localizzazione, assicurando che ogni traduzione catturi non solo le parole ma anche il contesto culturale.
Sound Designer
Musicista e sound designer con esperienza in produzioni cinematografiche e videoludiche, Antonio è responsabile di tutte le risorse audio, dalla registrazione sul campo alla creazione di colonne sonore originali.